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预言2012年社交游戏4项发展趋势

发布时间:2021-01-21 18:48:11 阅读: 来源:橡胶地砖厂家

移动设备成了社交游戏的新乐土,Zynga仍稳坐这个领域的头把交椅……多个现象已印证游戏网站对2012年社交游戏领域的预言,以下是该网站观察者对2012年的社交游戏走向的预测:

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cebook仍将是首选社交游戏平台

Facebook有可能(或者不可能)在2012年流失一些美国用户,但仍会是人们体验社交游戏的第一站,谷歌社交网络Google+需提供更为人性化的服务方有望扭转形势。

手机社交游戏领域的情况与此相似,尽管这个市场已经有许多手机社交游戏平台,但用户在这些平台与好友玩游戏的现象尚未形成气候。Game Center、OpenFeint和Mobage都在争夺这个市场的主导权,但都面临难以吸引社交游戏玩家加入平台的挑战,而要说服那些并不以“游戏玩家”自居的用户入驻更是难上加难。

Facebook一大优势仍是将游戏与其广泛的社交体验相绑定。用户在向Facebook上传照片、编辑更新状态、在好友涂鸦墙发表评论之余,也很可能顺便在该平台玩数分钟的《宝石迷阵闪电战》或者收割农场中的庄稼。

2.“模拟城市社交版”将与《CityVille》正面交锋

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Zynga城建游戏《CityVille》自发布以来一直是Facebook头号热门游戏,主要原因有二:1)这款游戏同时发布多种语言版本;2)建设虚拟城市的题材颇受不同文化、性别和年龄段的用户欢迎。据称EA正紧锣密鼓地投入开发经典PC游戏《模拟城市》Facebook版本,我们认为除了它,没有哪一款游戏更具备与《CityVille》过招的潜质。如果《模拟人生社交版》能够大获成功,“模拟城市社交版”也极有可能处于强势竞争地位。

3.跨平台社交游戏体验获得提升

社交游戏的一大局限性就在于,用户只能在电脑或者手机上玩游戏,而不能同时在两者上体验游戏。从苹果iPad到亚马逊Kindle Fire,平板电脑迅速崛起成为用户的次级电脑设备,这种情况下,无法随时随地体验任何一款社交游戏的现象确实令人不快。

但跨平台游戏体验将在2012年获得突破。Zynga等社交游戏公司过于依赖Facebook,他们要想获得持久发展,就必须找到其他的立足点。这个问题至今尚未解决的一大原因就是技术局限性,例如,iOS设备并不支持运行Flash游戏。但Flash技术供应商Adobe已表示想出了一个折衷方案,许多人也开始将希望寄托于可兼容任何平台的HTML5技术。

4.社交游戏画面质量堪比视频游戏

去年已有人提出社交游戏将呈现3D视觉效果,或者说“视频游戏”这种高质量的画面,但这一点至今尚未实现。但我们相信2012年会成为3D Facebook游戏起飞的一年:首先,社交游戏仍将持续改进其视觉效果和玩法,它的下一步很可能就是采用3D画面。其次,3D游戏技术最近已取得了重大进展,例如Flash 11已支持运行Unity 3D游戏引擎所开发的游戏。

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